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Buch(elektronisch)#120183 Versionen verfügbar

Avatar, Assembled: The Social and Technical Anatomy of Digital Bodies

In: Digital Formations v.106

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Aufsatz(elektronisch)#29. Juli 2016

Multimodal, multiplex, multispatial: A network model of the self

In: New media & society: an international and interdisciplinary forum for the examination of the social dynamics of media and information change, Band 19, Heft 3, S. 419-438

ISSN: 1461-7315

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Aufsatz(elektronisch)#41. Juli 2023

Valenced Media Effects on Robot-Related Attitudes and Mental Models: A Parasocial Contact Approach

In: Human-machine communication: HMC, Band 6, S. 155-182

ISSN: 2638-6038

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Aufsatz(elektronisch)#616. Oktober 2014

Avatars are (sometimes) people too: Linguistic indicators of parasocial and social ties in player–avatar relationships

In: New media & society: an international and interdisciplinary forum for the examination of the social dynamics of media and information change, Band 18, Heft 7, S. 1257-1276

ISSN: 1461-7315

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Aufsatz(elektronisch)#715. Januar 2021

Forms and Frames: Mind, Morality, and Trust in Robots across Prototypical Interactions

In: Human-machine communication: HMC, Band 2, S. 81-103

ISSN: 2638-6038

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Aufsatz(elektronisch)#826. September 2013

Communicating age in Second Life: The contributions of textual and visual factors

In: New media & society: an international and interdisciplinary forum for the examination of the social dynamics of media and information change, Band 17, Heft 1, S. 41-61

ISSN: 1461-7315

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Open Access#92018

Connection, meaning, and distraction: A qualitative study of video game play and mental health recovery in veterans treated for mental and/or behavioral health problems

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